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      我是學動畫設計的是不是在日本留學能好一些
      回答導師:ZIYAN LU 標簽: 動畫設計
      世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領先地位,可以為動漫愛好者提供良好學習環境。動漫專業在日本是比較有特色、比較權威的專業。 推薦院校 日本京都精華大學、東京工藝大學、多摩美術大學、武藏
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      世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領先地位,可以為動漫愛好者提供良好學習環境。動漫專業在日本是比較有特色、比較權威的專業。 推薦院校 日本京都精華大學、東京工藝大學、多摩美術大學、武藏

      世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領先地位,可以為動漫愛好者提供良好學習環境。動漫專業在日本是比較有特色、比較權威的專業。

      推薦院校

      日本京都精華大學、東京工藝大學、多摩美術大學、武藏野美術大學、神戶藝術工科大學、東京藝術大學大學院、東京大學大學院等等

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      去香港校區的薩凡納設計學院學動畫怎么樣
      回答導師:YIJUN LIU 標簽: 動畫設計 薩凡納藝術與設計學院
      動畫專業是薩凡納的強勢專業,有許多著名品牌設計師及迪斯尼動畫師皆出自該校,例如Facebook的首席設計師Kate Aronowitz等。系里設施很齊全,所以學生有充足的機會利用最高端的軟件做設計。動畫系的學生經常和電影
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      動畫專業是薩凡納的強勢專業,有許多著名品牌設計師及迪斯尼動畫師皆出自該校,例如Facebook的首席設計師Kate Aronowitz等。系里設施很齊全,所以學生有充足的機會利用最高端的軟件做設計。動畫系的學生經常和電影

      動畫專業是薩凡納的強勢專業,有許多著名品牌設計師及迪斯尼動畫師皆出自該校,例如Facebook的首席設計師Kate Aronowitz等。系里設施很齊全,所以學生有充足的機會利用最高端的軟件做設計。動畫系的學生經常和電影等其他系的學生合作,一起創作好的作品。

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      想了解下武藏野美術大學學費大概多少錢?
      回答導師:LUXI CHEN 標簽: 動畫設計
      第一年武藏野的費用合計為1,720,900日元~1,756,900日元,此外,還有兩種入學時需要繳納的保險,分別為4,660日元和37,410日元,以及畢業時收取的30,000日元校友費。兩年研究生下來,武藏野在留學學費上的
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      第一年武藏野的費用合計為1,720,900日元~1,756,900日元,此外,還有兩種入學時需要繳納的保險,分別為4,660日元和37,410日元,以及畢業時收取的30,000日元校友費。兩年研究生下來,武藏野在留學學費上的

      第一年武藏野的費用合計為1,720,900日元~1,756,900日元,此外,還有兩種入學時需要繳納的保險,分別為4,660日元和37,410日元,以及畢業時收取的30,000日元校友費。兩年研究生下來,武藏野在留學學費上的總花銷合計大概需要RMB24萬元。想要在學費方面減輕經濟負擔的同學,可以申請獎學金。因為日本的獎學金制度十分完善。武藏野每年都設有學內獎學金,頒發給成績優異或在創作上取得優異成績的學生。

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      美國好的游戲設計專業的大學有哪些?
      回答導師:JIN LI 標簽: 動畫設計
      美國游戲專業排名前三的學校,我推薦你這三所: 1、 南加州大學 University of Southern California,Los Angeles,California 南加州大學
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      美國游戲專業排名前三的學校,我推薦你這三所: 1、 南加州大學 University of Southern California,Los Angeles,California 南加州大學

      美國游戲專業排名前三的學校,我推薦你這三所:

      1、 南加州大學

      University of Southern California,Los Angeles,California

      南加州大學,除了電影專業位居榜首,游戲專業也位于全美第一。Viterbi工程學院提供了本科、碩士游戲設計專業,還有博士學位的Computer Science(Game Design and Development)游戲設計專業,博士課程涉及VR領域。

      2、卡內基梅隆大學

      Carnegie Mellon University,Pittsburgh,Pennsylvania

      卡內基梅隆大學游戲設計專業,計算機專業的千年老大,其游戲設計專業由計算機學院與設計學院聯合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發,編程與游戲設計是傳統強項。

      3、紐約大學

      New York University Tisch School of the Arts,New York,New York

      紐約大學,游戲專業在Tisco帝勢藝術學院下開設,課程包括本科與研究生的游戲設計專業,本科專業包含三個方向:游戲研究、游戲設計、游戲發展,其次還有制作方向的編程,視覺設計,音效設計與游戲商務。

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      去加拿大學習動漫設計專業,就業前景怎么樣?
      回答導師:JIN LI 標簽: 動畫設計
      動漫設計行業既是“新”產業,又是“熱”產業,而且正處于“高熱”狀態;“新”產業:雖然國際上動漫行業早已興旺發達,但國內的動漫產業是從2004年才開始發展。十幾年的時間,動漫行業的低能耗、低污染、高產業價值、多就業機會等特點與
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      動漫設計行業既是“新”產業,又是“熱”產業,而且正處于“高熱”狀態;“新”產業:雖然國際上動漫行業早已興旺發達,但國內的動漫產業是從2004年才開始發展。十幾年的時間,動漫行業的低能耗、低污染、高產業價值、多就業機會等特點與

      動漫設計行業既是“新”產業,又是“熱”產業,而且正處于“高熱”狀態;“新”產業:雖然國際上動漫行業早已興旺發達,但國內的動漫產業是從2004年才開始發展。十幾年的時間,動漫行業的低能耗、低污染、高產業價值、多就業機會等特點與優勢漸漸引起的政府部門的重視,相繼推出一系列的扶持政策使得動漫行業飛速發展。熱產業:經過10年的發展,動漫行業已成為國內最熱門行業之一,被稱為“永遠的朝陽產業”。行業的快速發展,導致人才的嚴重匱乏;這正是動漫行業薪資普遍高于其他行業的最重要的原因。

      動漫制作與設計專業畢業后可從事動漫、游戲等數字藝術行業的各類高端設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。

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      學動漫設計去哪個國家留學好?
      回答導師:YI GUO 標簽: 動畫設計
      同學你好,看你想去哪個國家了,每個國家的風格都不一樣。下面是一些動漫專業比較熱門的學校: 美國動漫專業大學推薦: 加州藝術學院(California College of the Arts)
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      同學你好,看你想去哪個國家了,每個國家的風格都不一樣。下面是一些動漫專業比較熱門的學校: 美國動漫專業大學推薦: 加州藝術學院(California College of the Arts)

      同學你好,看你想去哪個國家了,每個國家的風格都不一樣。下面是一些動漫專業比較熱門的學校:

      美國動漫專業大學推薦:

      加州藝術學院(California College of the Arts)

      普瑞特藝術學院(Pratt Institute)

      卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University)

      紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)

      紐約電影學院(New York Film Academy)

      南加州大學(University of Southern California)

      薩凡納藝術設計學院(Savannah College of Art and Design)

      英國動漫專業大學推薦:

      皇家藝術學院(Royal College of Art)

      愛丁堡大學(The University of Edinburgh)

      曼徹斯特大學(The University of Manchester)

      中央圣馬丁藝術與設計學院(Central Saint Martins College of Art and Design)

      加拿大動漫專業大學:

      謝爾丹學院(Sheridan College)

      艾米麗卡爾藝術與設計大學(Emily Carr University of Art and Design)

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      跨專業申請動畫設計可行嗎
      回答導師:YALIN GUO 標簽: 動畫設計 申請
      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個需要積累的專業??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動
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      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個需要積累的專業??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動
      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個需要積累的專業??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動畫,更偏向于藝術方面。角色動畫還是偏常規意義上面的動畫設計。想表現自己的不同,需要從個人角度去挖掘、去創作,才會有個性、有特色。
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      跨專業讀動畫設計怎么申請
      回答導師:YI GUO 標簽: 動畫設計 申請
      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且CalArts的動畫設計的確很牛??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各
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      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且CalArts的動畫設計的確很牛??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各

      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且CalArts的動畫設計的確很牛??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動畫,更偏向于藝術方面。角色動畫還是偏常規意義上面的動畫設計。想表現自己的不同,需要從個人角度去挖掘、去創作,才會有個性、有特色。


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      跨專業怎么申請動畫設計
      回答導師:HAIMAN ZHANG 標簽: 動畫設計 申請
      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個需要積累的專業??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動
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      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個需要積累的專業??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動
      跨專業申請當然可以,你現在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個需要積累的專業??紤]到申請難度,你可以申請實驗動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實驗動畫的范圍很寬廣,它會要求你運用各種方法去完成動畫,更偏向于藝術方面。角色動畫還是偏常規意義上面的動畫設計。想表現自己的不同,需要從個人角度去挖掘、去創作,才會有個性、有特色。
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      動漫設計專業大學世界排名比較好的學校
      回答導師:JUN MAO 標簽: 動畫設計
      下面是動漫專業留學比較好的學校,主要集中美國和日本。 加州藝術學院 加州藝術學院的教學方式不同于其他院校的將動畫的教學僅僅視為一種藝術形式,加州藝術學院通過課程進行傳達動畫的戲劇性敘事介紹,包括紀錄片
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      下面是動漫專業留學比較好的學校,主要集中美國和日本。 加州藝術學院 加州藝術學院的教學方式不同于其他院校的將動畫的教學僅僅視為一種藝術形式,加州藝術學院通過課程進行傳達動畫的戲劇性敘事介紹,包括紀錄片

      下面是動漫專業留學比較好的學校,主要集中美國和日本。

      加州藝術學院

      加州藝術學院的教學方式不同于其他院校的將動畫的教學僅僅視為一種藝術形式,加州藝術學院通過課程進行傳達動畫的戲劇性敘事介紹,包括紀錄片、實驗型動作展示、以角色為基礎的動畫,實驗型動畫,人體寫生,故事性與多媒體插畫的綜合運用。

      薩凡納藝術與設計學院

      薩凡納藝術與設計學院以高雇傭率而聞名遐邇,提供了動畫BFA、MA、MFA和一個40小時的輔修學位,在兩大洲和500多個國家與國際公司中都會積極地雇傭SCAD的學生。4/5的學生會在畢業6個月之內找到工作。

      羅德島設計學院

      羅德島設計學院提供了兩個備受矚目的動畫課程,本科平面設計與純藝術專業。對于動畫專業的學生來說,RISD對于學生的教育非常多元化,由頂尖的動畫導師進行教學,同時,每年有200多位接觸的客座講師來校訪問。

      京都精華大學

      日本京都精華是漫畫專 業領域中極具代表性的大學,擁有優秀的教授陣 容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成 立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。

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      加拿大好一點的設計類大學有哪些?
      回答導師:YANGBO LIU 標簽: 動畫設計
      同學你好,加拿大比較好一點的動畫專業大學,推薦謝爾丹學院,這所學校素有動漫界“哈佛”之稱。提供四年制的動畫應用藝術專業,一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發等專業。畢業生活躍于歐美CG業界,表現出色,遍布頂級動畫及
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      同學你好,加拿大比較好一點的動畫專業大學,推薦謝爾丹學院,這所學校素有動漫界“哈佛”之稱。提供四年制的動畫應用藝術專業,一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發等專業。畢業生活躍于歐美CG業界,表現出色,遍布頂級動畫及
      同學你好,加拿大比較好一點的動畫專業大學,推薦謝爾丹學院,這所學校素有動漫界“哈佛”之稱。提供四年制的動畫應用藝術專業,一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發等專業。畢業生活躍于歐美CG業界,表現出色,遍布頂級動畫及影視公司,如:工業光魔(Industrial Light and Magic)、皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney)、索尼影像(Sony Imageworks)、夢工場(Dreamworks)等。
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      去加拿大留學有哪些好的設計院校?
      回答導師:HAIMAN ZHANG 標簽: 動畫設計
      同學你好,加拿大比較出名的設計院校推薦:安大略藝術設計學院、艾米麗卡爾藝術與設計大學、謝爾丹學院、新斯科舍藝術與設計學院。 動畫專業比較好的院校推薦謝爾丹學院。謝爾丹學院是動畫設計師的搖籃,有動漫界“哈佛”的美譽
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      同學你好,加拿大比較出名的設計院校推薦:安大略藝術設計學院、艾米麗卡爾藝術與設計大學、謝爾丹學院、新斯科舍藝術與設計學院。 動畫專業比較好的院校推薦謝爾丹學院。謝爾丹學院是動畫設計師的搖籃,有動漫界“哈佛”的美譽

      同學你好,加拿大比較出名的設計院校推薦:安大略藝術設計學院、艾米麗卡爾藝術與設計大學、謝爾丹學院、新斯科舍藝術與設計學院。

      動畫專業比較好的院校推薦謝爾丹學院。謝爾丹學院是動畫設計師的搖籃,有動漫界“哈佛”的美譽。這里提供四年制的動畫應用藝術專業,一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發等專業。該學院的畢業生活躍于歐美CG業界,表現出色,遍布頂級動畫及影視公司,如:工業光魔(Industrial Light and Magic)、皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney)、索尼影像(Sony Imageworks)、夢工場(Dreamworks)等等。

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      請問倫藝切爾西的平面設計(碩士)和kingston的插畫與動畫哪個比較好?
      回答導師:Patrick Michael Hughes 標簽: 動畫設計 插畫 切爾西藝術與設計學院
      這完全是兩個不同的專業方向嘛,沒有什么可比性,我認為首先需要搞清楚的是自己真正想學的東西是什么。切爾西知名度高,地理位置好,觀展的機會很多。不管怎樣,要跟著自己的心走,選擇自己喜歡的方向,藝術就是需要熱情,如果你喜歡就一定能做的很
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      這完全是兩個不同的專業方向嘛,沒有什么可比性,我認為首先需要搞清楚的是自己真正想學的東西是什么。切爾西知名度高,地理位置好,觀展的機會很多。不管怎樣,要跟著自己的心走,選擇自己喜歡的方向,藝術就是需要熱情,如果你喜歡就一定能做的很
      這完全是兩個不同的專業方向嘛,沒有什么可比性,我認為首先需要搞清楚的是自己真正想學的東西是什么。切爾西知名度高,地理位置好,觀展的機會很多。不管怎樣,要跟著自己的心走,選擇自己喜歡的方向,藝術就是需要熱情,如果你喜歡就一定能做的很好。加油~
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      伯恩茅斯的傳媒學院是全英最大的,能介紹一下該學院下設的電腦動畫制作中心NCCA嗎?他們的動畫專業教學特色是什么
      回答導師:Ilga leimanis 標簽: 動畫設計
      伯恩茅斯學院的電腦動畫課程是最有名氣的,NCCA就是該大學傳媒學院的一部分,該中心在電腦動畫和數字化特效的制作和研究、教學等方面是有領導地位的。學校本科開設computer animation arts、software deve
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      伯恩茅斯學院的電腦動畫課程是最有名氣的,NCCA就是該大學傳媒學院的一部分,該中心在電腦動畫和數字化特效的制作和研究、教學等方面是有領導地位的。學校本科開設computer animation arts、software deve
      伯恩茅斯學院的電腦動畫課程是最有名氣的,NCCA就是該大學傳媒學院的一部分,該中心在電腦動畫和數字化特效的制作和研究、教學等方面是有領導地位的。學校本科開設computer animation arts、software development for animation、games and effects、computer visualisation and animation課程。
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      動畫設計是一門綜合性很強的專業,主要通過漫畫、動畫結合故事情節,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。要求學生具備審美能力、手繪能力、創新能力和寫作能力。學生通過對專業知識的學習能使用三維影視動畫領域軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,是高素質、專業型的人才。傳統動畫創作方法包括以剪紙、玩偶、粘土為材料的快速畫面切換,現在多用電腦加工繪制。除此之外還有一些特殊的載體,比如膠片繪制、玻璃、針幕、沙畫、手翻書等。動畫不是一個人可以完成的, 是一個團隊交流合作的過程。一部動畫的生成主要包括劇本設計、背景繪畫、人物設定、動畫效果、后期合成和音效配音等。劇本設計是文學設計和創意,作者不需要專業動畫技術;導演要將文學劇本改變為適于動畫設計的腳本,切出分鏡頭,指導協調整個團隊;背景則是為動畫設計背景圖像;人物是調整角色的動作,如打斗、對話、表情等。所有設計需要合成,即將動畫中的人物、背景進行協調,使之達到最佳的效果。此外,還要組織演員對角色進行配音、制作或者尋找動畫中需要使用的音樂素材,如風聲、打斗聲等。對大型項目而言,分工細致有利于提高效率和更好地完成各個環節。 
      必備技能 Skills
      想象力 堅實畫工 合作精神 Flash/Maya/PR軟件
      繪圖Drawing
      熟練掌握各種畫風和技巧,為創作打下手繪基礎。
      二維設計2D Design
      動畫的基礎和精髓,從基礎造型設計到學習各類軟件進行圖像優化處理。
      視覺講述Visual Storytelling
      學會將靈感、觀念從文字向視覺轉化。
      3D設計技術3D Design Techniques
      包括最新的3D打印在內的各種3D技術,實現2D到3D的轉化。
      動畫教程Animation Tutorials
      從簡答動畫(旋轉、移動、尺度)到復雜的位置改變、顏色變化以及用戶界面等逐層深入學習。
      角色設計Character Design
      針對故事的情節進行人物的動作、特征等進行特定的組裝和設計。
      聲音動畫Sound for Animation
      結合動畫案例對各類聲音特點進行分析個性, 學會運用聲音使動畫更加真實生動。
      三維計算機圖形學3D Computer Graphics
      用三維軟件創造作品,依賴二維計算機圖形的算法,是計算機對于幾何數據的三維表示
      數字視頻Digital Video
      學習拍攝和剪輯視頻,用數字影像講述觀念
      動態素描Gesture Drawing
      用粉筆或者炭筆繪制大致的線條或陰影去表示人物所處的空間和形體,手繪出內在的情緒。
      在好萊塢電影產業的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業就業主要集中在動漫設計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。一般來說,動漫專業就業前景比較廣闊,動畫專業的學生畢業后可從事的行業很多。
      壹壹小貼士
      在好萊塢電影產業的刺激下,影視動漫設計、制作人才缺口較大,動漫行業主要集中在動漫設計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。除了動漫制作行業需求量比較大的行業有廣告、建筑、高校的教育業、報紙媒體等傳統行業,影視、網站、游戲等互動娛樂領域,企事業單位設計策劃部門等。動畫設計需要學生全方位的發展:想像力+知識儲備+合作精神+市場概念。一般來說,動畫專業的學生就業前景比較廣闊,可從事的行業很多。 缺口巨大 有數據顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產業及網絡游戲產業發展的瓶頸。 動漫目前屬于朝陽產業,從事這一行業的人,都是因為喜歡而抱著一腔熱情。國家政府大力鼓勵文創產業,動畫及其周邊及衍生產品是僅次于IT產業的經濟增長點,蘊含了巨大的商業效應。但是中國原創性的動畫所占的比例仍然不高,成熟的國外動漫卡通形象仍然占據主導,好的編劇和導演嚴重缺乏、行業體系還沒完全形成。 收入狀況 剛出道的設計師的薪水一般在七八千左右,薪水多實行計件制。目前,收入最高的集中在北京、深圳、上海等地區,高級設計師的收入平均每月能達20000多元,收入十分可觀。 動漫設計師 Animation Designer 動漫設計包含不同工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。動漫設計師是動漫從靜圖到動畫 ,從二維到三維的所有技術需求的工作人員,工作內容包括動漫原畫設計、Flash二維動畫設計和三維角色及場景設計。需要根據對開發市場的了解,憑借豐富的想像力,堅實的美術功底,應用各種設計軟件,設計出符合受眾興趣的動畫或漫畫產品。 造型、場景、原畫設計都需要具有豐富的想像力,這是動畫設計的基礎。知識儲備要多以及扎實的美術功底以嘗試不同畫風。設計形象時,不僅要賦予角色性格、故事、生命和情感,還要還需要熟悉市場,知道哪些周邊產品如玩具、道具能占領市場。

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